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棋牌游戏成市场新晋名流 裂变性圈粉吸金力好惊人

2019-01-16 01:33:12 来源:admin

2016年整个棋牌游戏的市场规模是58.6亿元,其中全国性棋牌游戏市场规模为20.2亿元,地方特色棋牌游戏市场规模为38.4亿元。短短一年时间,地方棋牌就摇身一变成为市场新宠,吸引了大批资本家的眼球。待他们走进来惊喜发现,棋牌游戏自带的社交性,已经在朋友圈圈粉无数,吸金能力太美丽。

一生二,二生三,三生万物。这句话可以形象的形容棋牌游戏的裂变效应。一个人是玩不了牌的,所以就会拉上二三好友凑齐三人桌四人桌。这样的模式会从一个玩家身上克隆到上亿玩家身上,通过彼此的好友网络,将棋牌游戏在手机端的规模空前扩大,这就是棋牌游戏的裂变效应。

但是为什么偏偏是棋牌游戏具有这个裂变效应呢?

其它游戏,拿时下的王者荣耀来说,也很火,但毕竟是角色扮演的游戏,加上操作不是很容易,而且一把游戏下来怎么着也要20分钟左右,所以普及力度比不上棋牌。与此相反,棋牌游戏规则很却很简单,即便是新手也能很快熟悉并运用。而且玩一把游戏的时间也短,几分钟就能搞定,大大满足了普通人打发闲碎时间的要求。正因为棋牌游戏的简单,同时又能发挥社交功能,玩家规模巨大,所以它的裂变性圈粉能力是不容置疑的,对其他游戏的来说,它是可怕的竞争对手。

正是因为看到了棋牌游戏的裂变效应,所以大家都感觉到,棋牌游戏的时代到了。这是属于所有棋牌游戏运营和开发商的时代,这也是近6亿玩家的时代,任何人都能在这次市场大流里,大展身手!

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